Performance
Performance 工具的侧重点则在于前端渲染过程,它拥有帧率条形图、CPU 使用率面积图、资源瀑布图、主线程火焰图、事件总揽等模块,它们和渲染息息相关,善用它们可以清晰地观察整个渲染阶段。
首先我们打开 Chrome 匿名窗口,在匿名环境下,浏览器不会有额外的插件、用户特性、缓存等影响实验可重复性的因素。

打开网页,打开Performance,有两个选项,立即记录和重载页面并记录

点击掘金页面的reload收集渲染数据

关于图中内容介绍:

juejin.im #3这边是切换每一次的检测报告;Screenshots是用来查看在每个时间段界面的变化;Memory存储调用栈的大小,在不同时间段的不同大小;

Disable Javascript samples禁用javascript调用栈;Enable advanced paint instrumentation (slow)记录渲染事件的细节;Network用来修改检测在不同的网络环境下,界面的渲染;CPU用来查看电脑的性能问题;

- Network:资源加载的一个顺序情况,什么时间加载了什么资源

- Frames:查看我们在什么时间,界面发生了改变,它和第一部分的区别就是在界面没有改变的时候,它是不做记录的,但是概览部分是会做记录的
- Timings

- Main:俗称 火焰图 , 这里是一个由下而上的事件执行图

- Raster:在前端部分一共使用了几条浏览器渲染线程

- GPU:网站在什么时间有
GPU加速

- 性能检测详情
Summary(性能摘要)Loading:加载时间Scripting:js计算时间Rendering:渲染时间Painting:绘制时间Other:其他时间Idle:浏览器闲置时间
Bottom-Up(事件列表,由下至上,对应 Main 火焰图)Self Time(自己调用的时间)Total Time(总调用时间,包括子项调用时间)Activity(行为,包括调用该事件的位置)
Call Tree(每个事件的子项信息)Self Time(自己调用的时间)Total Time(总调用时间,包括子项调用时间)Activity(行为,包括调用该事件的位置)
Event log(事件日志)Self Time(自己调用的时间)Total Time(总调用时间,包括子项调用时间)Activity(行为,包括调用该事件的位置)Start Time属性,这个属性其实就是开始的时间,从什么时间开始执行的什么事件